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游戏设计的236个技巧: 游戏机制、关卡设计和镜头窍门
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本书从游戏设计者和玩家的双重角度出发,以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭开游戏的“本质”。
本书既适合游戏开发者阅读,也适合重度游戏玩家阅读。
カテゴリー:
年:
2015
出版社:
人民邮电出版社
言語:
chinese
ページ:
628
ISBN 10:
7115406081
ISBN 13:
9787115406088
シリーズ:
图灵程序设计丛书
ファイル:
PDF, 44.78 MB
あなたのタグ:
IPFS:
CID , CID Blake2b
chinese, 2015
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